深入解析,《巫师之昆特牌》雾月达贡分享
雾月体系是一副相对稳定的牌组,既能在短局中展现出色的爆发力,又能在长局中坚持不懈,是一套不错的冲击天梯的好选择。接下来,小编将带大家深度了解这套雾月达贡牌组。
总体操作策略:
在长局中,通过正负双重场面效果来取胜。
在短局中,依赖希里:新星Ciri:Nova 和米卢娜Miruna,这两张牌的分数远高于普通牌且无需额外的成长准备。
金卡介绍:
希里:新星
新星在雾月体系中非常契合,一方面是因为它在短局中具有出色的爆发力。
另一方面,雾月的铜卡组件并不需要大量重复。为了最大化月光的收益,根据具体情况决定使用满月或血月。无论哪种形态都能与其他铜卡形成良好配合。与满月配合的铜卡有狼人们,而与血月配合的有水鬼、女蛇妖、猫人和守桥巨魔。同时,增加小雾妖和月光的数量会提高卡手的几率。总体而言,新星体系对雾月的影响较小,弥补了短局中的显著劣势。
米卢娜(女夜魔):
是牌组的核心和终结手段。
目前主流卡组的终结方式可以分为三种。
1. 反制类型:三寒鸦和Shiru
2. 特殊单卡类卡组:希里:新星和店店(一些松鼠党可能同时带有Shiru和使用Ciri:Nova)
3. 点数积累(当前的主流):老兵配合回复,复活的大剑,使用曼德拉的帝国,吞怪,血腥男爵,以及休伯特
当然,还有一些独特的终结方式,例如双雷和能够持续施加高压的盾牌。
相比之下,这些主要的终结手段在同样熟练的情况下,其实新星并不太稳定。(非常不稳定!)
因此,加入了当前怪物阵营中上限最高的女夜魔作为终结手段。整套卡组的玩法风格也因此调整。具体对局中会详细分析。
林妖:
这是卡组的主要爆发组件,能够对场面产生18点的即时影响。主要功能是缓解4(6)点的女海妖节奏缺失,确保在前几回合能同时打出雾月。
嘴套:
当前版本的万能解决方案,可以提升对局中剑船和护甲拉多的胜率。
(之前使用的是巨型章鱼怪,但效果不如口套好,尤其是在第三局时表现得更加卡手)
这个卡组中唯一可以替换的金卡位置,可以用引索类金卡来代替,(如盖尔和皇家谕令)。具体效果尚未进行测试。
银卡:
畏惧者:
在第一局时,可以转换先后手,创造出在先手情况下也能平卡赢得机会。
也可以将其留到第三局,与女夜魔配合,使女夜魔“至少”(没有被解掉)可以发挥出13+4=17点的效果。
莫伍德:
增强卡组的清除能力,特别是针对那些没完没了的大炮台和吃了曼德拉草后无限抗雾的大剑士。(甚至可以解除伊勒瑞斯:安息日)
阿巴亚 阵营法师:
主要是因为其自身16点的强大爆发力,仅次于哥亚特。
主要用于第一局,以防对手在我们布置好阵地后突然爆发并逃跑。缺点是,如果第一局是长局且没有使用(有时担心对方的天气,或由于害怕把对手吓跑而一直留着),在短局中可能无法发挥作用。
其次是晴天的问题。
雾月的天气抗性本身很高,只要保持耐心,不使用月光。3张月光可以覆盖3种天气。不知道是谁带起了节奏,卡组里竟然莫名其妙地出现了一张干旱。还有就是携带5个霜的霜怪和拥有大量天气的艾斯纳。因此还是要多加一层防备。
没有被选中的银卡:
德鲁伊控天者:最初的想法是既能召唤雾,又可以用作单体解。但大多数情况下并不需要那么多雾,而且自身点数较低,导致当回合节奏亏损,难以找到合适时机来释放雾。守桥巨魔很容易(无意中)完全过滤掉Foglet,使其更弱。
一张闪电用来解场还是不错的,只是我们已经有了嘴套和莫伍德。与阵营法师相比,点数相对较低(13),且无法应对天气。
铜卡:
从作为框架的铜卡来看。
除去女海妖、月光、小雾妖和侦查这8张(占一半)的铜卡在雾月新星的体系中基本保持不变。其余的铜卡:
狼人首领:
这是为了利用满月增益效果的关键组成部分。一旦进入满月,基础点数就能达到12。之所以不选择狼人,最初的原因是可以抵御灼烧效果,而且点数更为稳定。
先分析狼人的优点,再来看其不足之处。
狼人的优势包括:1) 进入月亮后的点数更高,2) 免疫能力,使其在对抗炼金帝国时更具优势,3) 点数集中。在当前黑血和Triss流行的版本中,敌人容易反制血月。如果我们有更多单位,会受到大量群攻的影响。
(通过在职业天梯的多次测试,狼人首领明显优于狼人。)
1) 稳定和稳健。由于有雾月效果,只需每回合打出比对手少4点的牌,追赶和稳定局势对我们的牌组来说并不困难。然而,狼人的收益集中(到后期接近20点),一旦被灼烧就可能崩盘。狼人首领则将点数平均分配,完全不惧怕灼烧。
2) 不选择狼人的主要原因还是因为其免疫,使得独眼巨人无法以其为目标。(即便有14点的主要收益,也不会投掷)。在我们前期可快速出场的只有达贡(8点)、女海妖(4点)和林妖(5点)。高点数的守桥巨魔和独眼巨人,除了点数外还是重要的功能卡,我们不希望直接放上去。这时,想要解决对方的各种6、8点单位(如特定的机械、大剑士),有时达贡受伤后会非常尴尬(7点的达贡无法摧毁投石机),狼人首领非常适合先手部署,且点数合适。
3) 狼人的免疫其实意义不大。分散收益后的狼人首领并不惧怕曼德拉草。同时,敌人不可能清除我们4个单位以阻止我们获得满月的增益。相反,由于收益更集中,女海妖可能会受到曼德拉草更多的伤害。在与炼金对战中,由于我们还有独眼巨人和守桥巨魔两个巨型生物,敌人不担心无法造成伤害。
4) 狼人在没有月亮的情况下表现非常糟糕。而且如果该卡组双配食尸鬼(作为铜卡的替代可能性)在墓地中,提供的点数要少于狼人首领。
5) 次要:在场景效果反复覆盖时,狼人首领的效果会被重新触发。
守桥巨魔:
具有两个功能,分别是移动雾霭和血月。
基础分数为10点,若用于移动血月,只需命中一个单位即可达到12点,积分不亏。
Swim曾在一篇帖子中详细解释过这点。
(扩展阅读:Swim:雾月巨魔套牌的近九成胜率)
独眼巨人:
这是怪物阵营中的一张神级卡牌,能提供11点,不会亏分。
在应对舰船和揭示时,这张牌是关键的解决方案。
有时,帝国会使用雷索和雷吉斯的连招,将大间谍用巨人扔回去。
猫人:
起初,我对这张牌的保底10点有些不确定,但实际使用后发现总体表现不错。在特定情境下,野兽的属性能够借助满月效应。
因为一旦使用到血月阶段,对手的单行可能会拥有4到5个单位,也可以处理特定牌。这使得其上限非常可观。
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